コース内容詳細
ゲームデザイン基礎コースでは、魅力的なゲーム体験を創造するための核心的な原理と手法を学習します。プレイヤーのモチベーション理論から始まり、ゲームループ設計、メカニクス創造、バランス調整まで、幅広いトピックをカバーします。
学習内容
- ゲームループ設計とフロー理論
- プレイヤーモチベーション分析
- ゲームメカニクス創造手法
- プロトタイピング技術
- プレイテスト実施方法
- ゲームバランス調整理論
習得スキル
- デザイン文書作成能力
- アイデア評価・改善技術
- チーム内コミュニケーション
- プレゼンテーション技術
- 問題解決アプローチ
- 創造的思考法
キャリア展開の可能性
就職機会の拡大
ゲームデザインの基礎知識を身につけることで、ゲーム開発会社でのジュニアデザイナーポジションや、インディーゲーム制作チームでの活動機会が広がります。
スキルアップの道筋
基礎コース修了後は、より専門性の高いレベルデザインやナラティブデザインコースに進むことで、専門スキルを深められます。
使用ツールと技術
デザインツール
Figma、Miro、Draw.ioを使用したワイヤーフレーム作成とコンセプト可視化
プロトタイプ制作
Unity基礎、Construct 3、ペーパープロトタイプによる迅速なアイデア検証
分析手法
プレイテストデータ分析、Google Analytics、ユーザビリティテスト実施
学習基準と品質管理
学習品質の維持
個別進度管理
各受講生の理解度を定期的に確認し、必要に応じて個別補習を実施します。
実践課題評価
週次の実践課題を通じて、学習内容の定着度を確認します。
講師フィードバック
業界経験豊富な講師による詳細なフィードバックを提供します。
修了認定基準
こんな方におすすめ
ゲーム業界志望者
ゲーム業界で働くことを目指している方で、体系的なデザインスキルを身につけたい方
転職希望者
他業界からゲーム業界への転職を考えている方で、新しいスキルセットを習得したい方
創作活動者
個人でゲーム制作に取り組んでいる方で、より効果的なデザイン手法を学びたい方
学習進捗の可視化
進捗管理システム
オンライン学習プラットフォームを通じて、リアルタイムで学習進捗を確認できます。各単元の理解度や課題完成状況を一目で把握できます。
成果物ポートフォリオ
コース期間中に制作した全ての作品をデジタルポートフォリオとして保存できます。就職活動時の重要な資料として活用できます。
ゲームデザインの
基礎を今日から学び始めませんか?
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